conférence de presse en ligne-Tongres - 27/11/2020
Vendredi 27 novembre a eu lieu via Zoom la conférence de presse de la ville de Tongres au sujet de la première phase de son projet. Présentée par Steven Vandewal, responsable du projet, avec les contributions de Gerard Stassen, Echevin des Sports et du Patrimoine, et de Sebastian Ristow, professeur à l’Université de Cologne, cette présentation en ligne montrait les premiers résultats de la reconstruction 3D de la basilique de Tongres et du centre-ville durant la période Post-Romaine et Médiévale.
Pendant approximativement 30 minutes, les journalistes ont pu obtenir un premier aperçu du travail accompli sous forme de vidéos d’animation montrant la cathédrale et ses environs. Comme les intervenants ont pu le remarquer, c’était un défi de taille, étant donné qu’il y a peu de traces des activités dans et autour de Tongres au IVème et Vème siècle. Néanmoins, les traces archéologiques et autres sources disponibles ont permis de créer une histoire intéressante sur ce qu’il se passait à cette sombre époque.
Le projet de Tongres sera accessible au grand public dans son entièreté à partir de mars ou avril 2021. Les films 3D seront intégrés au site archéologique de Teseum et l’Office du Tourisme proposera les vues panoramiques et visites guidées afin d’offrir aux visiteurs une représentation de l’Eglise Notre Dame et de ses environs durant la période Post-Romaine et Médiévale. Cerise sur le gâteau, il sera possible de visiter cette zone en immersion virtuelle grâce à des lunettes VR et de s’y balader comme Saint-Servais, et de découvrir l’Evêché Mérovingien ainsi qu’une représentation du centre-ville, tel qu’il était aux siècles passés.
La conférence de presse s’est terminée sur une note positive : le projet est en bonne voie et les citoyens et touristes pourront découvrir la ville de Tongres comme ils ne l’ont jamais vue.
Découvrez l'extrait vidéo de TVL : TVL video
N.B. : L’imagerie 3D utilisée a été développée par les bureaux ArchaeoPlanRistow et Narmer. ©ArchaeoPlanRistow/NARMER